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Blacklist #3

Blacklist #3

Davanti a noi c'è ora Ronnie, #3 della Blacklist. Come sempre i requisiti sono 8 gare, 5 pietre miliari e 5'550'000 di taglia. Iniziamo dalle pietre miliari con la Corvette:

  • Scambio di vernice: danneggia 32 auto della polizia e poi seminali
  • Taglia: aumenta la tua taglia di 600'000 e scappa alla polizia.
  • Sfuggi all'inseguimento: scappa in meno di 2 minuti
  • Sfida inseguimento a tempo: Fai durare l'inseguimento almeno 8 minuti e poi semina
  • Foto autovelox: Passa dall'autovelox con una velocità superiore ai 225Km/h
  • Foto autovelox: Passa dall'autovelox con una velocità superiore ai 255Km/h
  • Foto autovelox: Passa dall'autovelox con una velocità superiore ai 285Km/h

Torniamo in garage, saliamo sulla Viper vinta e iniziamo le gare:

  • Seagate e Camden

    Gara semplice e poco impegnativa: son soldi facili.

  • Petersburg Projects

    Il tempo non è abbondante ma senza troppi errori è possibile finire la gara facilmente.

  • Petersburg e Project

    La gara è abbastanza lunga (6 caselli distanti fra loro) ma tuttavia facile se si riducono gli errori al minimo.

  • Riverside

    Gara impegnativa, soprattutto per la pista. Dovrete avere molto controllo della vostra auto nella parte delle fogne se non volete fermarvi contro una colonna.

  • Bond e Forest Green

    Gara facile sia come pista sia come avversari.

  • Wharf e North Bay

    La gara è facile ma dovrete tenere un assetto di guida non troppo basso poiché la strada è molto ondulata e rischiate di cappottarvi (soprattutto nella scorciatoia in mezzo al carcere).

  • Boardwalk e Bayshore

    Come gli altri l'unica difficoltà è il traffico: cercate di partire con partenza perfetta e di scalare fino in 6 con sempre cambiata perfetta. Al primo incrocio ci troveremo davanti il solito camion da evitare: stiamo nella terza corsia (a partire da sinistra) per passare sotto tranquillamente. Al secondo incrocio invece dovremo schivare 2 macchine: stiamo nella prima corsia a destra.

  • Masterson e Route 55

    Gara poco impegnativa sia come avversari sia come pista.

  • Omega e Industrie

    Circuito abbastanza lungo di 4 giri. La gara può essere vinta alla prima ma bisogna stare attenti agli avversari che saranno sempre pronti a superarvi all'ultimo secondo.

  • Highway 99 e Projects

    Un'altra gara semplice semplice: schiacciate l'acceleratore e occhio al traffico.

  • Heritage e Warrent

    Gara semplice come le altre. Usate il nos solo in prossimità degli autovelox.

  • Rampe del College

    Gli avversari sono alla guida di macchinoni, ma tuttavia sbagliano frequentemente. Sarà quindi facile superarli ed arrivare primi.

Siamo giunti alla sfida con Ronnie. Il primo è un circuito da 3 giri: appena partiti cercate di passare rasenti all'impalcatura in modo che Ronnie si schianti. Procedete senza troppi errori per vincere facilmente. La seconda gara è uno sprint e qui Ronnie vi starà molto attaccato: cercate di farlo sbattere nel traffico oppure lasciatelo in velocità col NOS. La terza gara è invece il primo circuito al contrario e di soli 2 giri.

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